6 часов назад
ну как я и говорил, это наверное самый распространенный косяк)))
msOrderFields. Управление полями заказа. 48
Вчера в 18:18
Сложностей мне и так хватает. У меня gtsAPI используется в работе. А для документации и кейсов делать слишком длинные уроки разве разумно?
PVAdmin мини-админка для MODX 2.8 16
Вчера в 02:26
Какая версия MODX?
Selectel S3 + AWS S3 Media Source 3.0 как источник файлов для галереи изображений 2
Вчера в 01:47
Наталья,
так скажем шаблоны для разработки
MODX2
github.com/Boshnik/modExtra
MODX3
github.com/modx-pro/ModExtra3
Разработка нового дополнения 9
18 сентября 2025, 20:04
Есть ещё вариант дописывать vin в pagetitle плагином на сохранение ресурса
Вывод TV в дереве ресурсов 4
18 сентября 2025, 17:14
так, а в чем проблема во втором абзаце, не очень понял?
$modx->addEventListenerClosure(
'OnWebPagePrerender',
function (\MODX\Revolution...
Предложение нового механизма closure и слушателей событий в bootstrap неймспейсов MODX с приоритетам... 8
18 сентября 2025, 11:07
Ну логично. Скрипт делает выборку по таблице modResource, и там такого поля нет. Оно лежит в другой таблице msProductOption.
Попробуй писать msProdu...
Сортировка msfilter2 по msOption 1
18 сентября 2025, 01:09
Что РКН с инетом делает?? гитхаб не открывается, а впн помогло :-(
[SendIt 2.5.0] Дополнительная защита от SQL-инъекций 5
17 сентября 2025, 19:47
Делай всё, что связано с контекстами и языками и мобильной версией на событие OnHandleRequest, на OnMODXInit это просто бессмысленно. А в остальном ло...
Переход с неудачного решения по смене контекста И по определению версии (моб/десктоп.) на ModHelpers... 2
15 сентября 2025, 19:50
Подскажите, как включить поле title в окошке добавления изображения в редактор?
Установка, настройка и кастомизация редактора TinyMCE Rich Text Editor 29
Всего 125 087 комментариев
Создал по вашему примеру через режим разработчика «Пример создания меню с двумя вкладками»
Всё появилось отлично, но если я например хочу туда добавить простое текстовое поле
То оно не появляется.
В журнале ошибок показывает
/core/src/Revolution/modMenu.php 80
The menu cache key menus/ru could not be written.
Версия Modx 3.1.2
php 8.2
Хранит то modx чанки и шаблоны и т.п. в базе да, но с ними как раз нет проблем — сталь галочку Статичный, указываешь папку и файл е лежит код — и вот уже код хранится не в базе данных, а в файле, и можно версионировать его через git. Пишу это не для тебя ;) а скорее для читателей, которые все ещё верят в миф про то, что в modx есть какие-то проблемы есть с git-ом.
Проблем с git нет вообще! Разве что, для упрощения быстрого старта по умолчанию сохранение кода в файлы в системных настройках не включено, пожилому он и знания в БД пока не поставишь галочку или не включишь сис. настройки (staticelements что-то там такое в префиксе)…
Я использую так уже почти 10 лет. А слабое звено тут получается контент, хранящийся в базе, и вот тут будет удобно использовать что то вроде ChangePack, для автоматической генерации файла с «миграцией» изменений в БД.
Без проблем. И даже копирайты не обязательно.
Проблема в том, что MODX хранит чанки, сниппеты и т.д. в базе. К базе просто так гит не подключишь и сделать синхронизацию сложно. Сейчас я пишу компоненты в которых все до установки в файлах и использую обычный гит. И версии изменений есть и обновить боевой сайт не проблема. И githelper не нужен.
Уже сделал fork и помучал его вчера: github.com/dimasites/revo-changepack но почему-то пока н решил проблему с подстановкой правильной ссылки на скачивание JSON и главное — ошибку при загрузке «коммита» из файла ли соответственно не проверил как применяются изменения).
Если у тебя будет минутка, может опытным взглядом увидишь в чем проблема...?
И 2й вопрос: могу ли использовать часть кода компонента в каком-то новом решении? С сохранением копирайтов твоих само собой.
Есть идея сделать некий githelper или gitmanager, ещё один, ага) Но более UI-шный и скажем так, сответствубщий тому, как видится современный workflow работы с modx на более-менее ответственных проектах я где нужна страховка и возможность отката изменений…
Включил в модсторе changepack. Если надо пользуйтесь.
P.S. Не могу найти собранный пакет, раньше вроде был в репозитории… Где-то на сайтах у меня остался он ещё, вроде было удобно)) Давно не пользовался, сейчас вроде актуальность появилась, хочу вот уточнить у первоисточника, как дела с миграциями изменений в БД?
Поэтому у меня работает так:
За это будет отвечать системная настройка pageblocks_context_fallback
Если страница не переведена, то она должна быть исключена из локализации — для поисковых систем это не релевантная страница в данной локализации, а для посетителя — не user friendly.
В сниппетах Polylang для этого применяется параметр onlyWithLocalization:
И даже у меня пока есть время и мне интересно взяться за такую задачу. Если вам интересен интерфейс минишопа на PVTables напишите мне. Посмотрим как вы видете задачу. Может возможно сделать, а может еще рано. Например, файлового менеджера в PVTables еще нет.
Остальные варианты пока не реализованы.
pbLang — есть
pbSitemap — есть
pbCanonical — будет
Если используется роутинг — проблем вообще нет. А если по старинки, то да, нужно доработать.
— если нет перевода, то не отображать страницу
- если нет перевода, то показывать 404
- если нет перевода, то показывать «основную» локализацию
Как правило, клиенты просят исключить (не отображать) не переведенные страницы. Эта логика должна учитываться, в том числе и при формировании sitemap.
Также для мультиязычности необходим сниппет Canonical — sitemap, сanonical и переключатель языков (pbLang) базовые снипеты для мультиязычного сайта
Желающие «переехать» на ваш компонент также столкнуться с еще одной проблемой — у многих сайты на субдоменах или того хуже — на разных доменах.
PS Посмотрите в сторону Polylang, отличный компонент, но не поддерживает MODX 3.
Сниппет для sitemap будет добавлен на этой неделе.
Например? Там все очень просто, но если возникнут сложности — я помогу.
Тем временем я с удовольствием направляю тебя к подробной статье в блоге Марка Хамстры (modmore). Он объединил усилия с Джоном Пекой (MODX LLC), и это означает более тесное сотрудничество в области AI и MODX. Статью можно найти здесь: modmore.com/blog/2025/building-a-foundation-for-ai-in-modx/
Конкретным результатом хакатона, конечно, является выпуск BabelTranslate 1.5.0. Теперь можно настроить OpenAI как сервис для перевода: modmore.com/babeltranslate/releases/#version_1.5.1-pl
Когда появятся новые новости, мы обязательно ими поделимся — в том числе через новостную рассылку MODX от Sterc. Если ты ещё не подписался, это можно сделать здесь: sterc.com/en/modx-newsletter
С наилучшими пожеланиями,
Хенк
P.S. Сегодня (в конце дня) мы запускаем новый сайт Sterc. Это событие приурочено к нашему 20-летнему юбилею (2005–2025). Разумеется, этот сайт тоже разработан на MODX.