3 часа назад
Это да. Ну в таблице можно вывод ограничить, например максимум 50 первых знаков, а вместо остальных полей просто из тип img, list, link и т.д. Ну это ...
PageBlocks стал ещё мощнее — теперь с пагинацией, сортировкой и фильтрацией 37
Сегодня в 04:37
Спасибо, Евгений, за помощь.
Завтра попробую адаптировать ваш код под себя.
FileAttach (modx2) - возможность выбора файла из медиа-библиотеки (вкладка слева вверху Файлы) 2
09 сентября 2025, 09:52
я устанавливал через Terminal, туда поставил Composer, затем клонировал minishop3, затем выполнил эти команды из инструкции: cd MiniShop3/core/compone...
MiniShop3 - 1.0.0-alpha 21
07 сентября 2025, 12:13
Немного изменил инструкцию в пользу большей универсальности
modx3 (modx2) + composer + ddev 1
05 сентября 2025, 21:17
самый просто вариант это хукЯ тоже так думаю
Этот хук обрабатывает форму "Купить в 1 клик", создает заказ в miniShop2 1
04 сентября 2025, 12:45
Нет, данную проблему не решил, потому как она мне и не мешала… Так как с сам minishop3 использовал на паре проектов где доставка и не требовалась. Буд...
[MiniShop3] - Новости, Планы 34
04 сентября 2025, 12:35
казалось бы чего, открой другой браузер, где не выполнен вход и заноси заказаМожно установить adminTools и запретить автоматическое залогинивание в ко...
Оформление заказа minishop2 1
04 сентября 2025, 12:27
modx.pro/help/12408#comment-81924
minishop2 отправить фотографию товара заказчику 11
Всего 125 021 комментарий
github.com/createit-ru/YaSmartCaptcha/blob/1.0.1-pl/core/components/yasmartcaptcha/model/yasmartcaptcha.class.php#L60
В этом файле ни слова про FormIt нету
Просто подумал что скачал один модуль, а там уже это тоже есть.
И не надо ставить еще один модуль. ))
А у вас есть в планах сделать что-то похожее на «Client Config» page?
Ну то-есть будет какая то страница, где люди смогут создавать глобальные поля, вроде номера телефона или email. Мне кажется это был бы тоже приятное дополнение.
Fatal error: Uncaught Error: Object of class FormIt could not be converted to string in /core/components/yasmartcaptcha/model/yasmartcaptcha.class.php:60 Stack trace: #0
Подскажите в чем может быть проблема. Причем не важно пройдена капча или нет.
При создании например полей в админ панели,
Возможно ли, что бы данный заголовок тоже можно было менять, в зависимости от выбранного языка для перевода?
Например если на сайте два языка, русский и английски, то для русской версии отображался бы «Заголовок» а для англ «Title».
Вот тут я описываю как подгружал свой процессор.
Исправленный вариант кода:
поменял фигурные кавычки на квадратные и заработало
Илья, где именно поменяли? Файл выложите, пожалуйста
Я думал там есть такая возможность.
Тогда вопрос отпал.
Разрешено добавлять только таблицы, ведь простые поля не будут сохраняться, там нет этого функционала.
Создал по вашему примеру через режим разработчика «Пример создания меню с двумя вкладками»
Всё появилось отлично, но если я например хочу туда добавить простое текстовое поле
То оно не появляется.
В журнале ошибок показывает
/core/src/Revolution/modMenu.php 80
The menu cache key menus/ru could not be written.
Версия Modx 3.1.2
php 8.2
Хранит то modx чанки и шаблоны и т.п. в базе да, но с ними как раз нет проблем — сталь галочку Статичный, указываешь папку и файл е лежит код — и вот уже код хранится не в базе данных, а в файле, и можно версионировать его через git. Пишу это не для тебя ;) а скорее для читателей, которые все ещё верят в миф про то, что в modx есть какие-то проблемы есть с git-ом.
Проблем с git нет вообще! Разве что, для упрощения быстрого старта по умолчанию сохранение кода в файлы в системных настройках не включено, пожилому он и знания в БД пока не поставишь галочку или не включишь сис. настройки (staticelements что-то там такое в префиксе)…
Я использую так уже почти 10 лет. А слабое звено тут получается контент, хранящийся в базе, и вот тут будет удобно использовать что то вроде ChangePack, для автоматической генерации файла с «миграцией» изменений в БД.
Без проблем. И даже копирайты не обязательно.
Проблема в том, что MODX хранит чанки, сниппеты и т.д. в базе. К базе просто так гит не подключишь и сделать синхронизацию сложно. Сейчас я пишу компоненты в которых все до установки в файлах и использую обычный гит. И версии изменений есть и обновить боевой сайт не проблема. И githelper не нужен.
Уже сделал fork и помучал его вчера: github.com/dimasites/revo-changepack но почему-то пока н решил проблему с подстановкой правильной ссылки на скачивание JSON и главное — ошибку при загрузке «коммита» из файла ли соответственно не проверил как применяются изменения).
Если у тебя будет минутка, может опытным взглядом увидишь в чем проблема...?
И 2й вопрос: могу ли использовать часть кода компонента в каком-то новом решении? С сохранением копирайтов твоих само собой.
Есть идея сделать некий githelper или gitmanager, ещё один, ага) Но более UI-шный и скажем так, сответствубщий тому, как видится современный workflow работы с modx на более-менее ответственных проектах я где нужна страховка и возможность отката изменений…
Включил в модсторе changepack. Если надо пользуйтесь.