7 минут назад
Как будто бы от extJS можно оставить только оболочку ( в ресурсе вкладку, на отдельной странице — шапку и сайдбар), а остальное делай как душе угодно....
MiniShop3 - новости 23
Вчера в 22:14
Сам себе отвечу: так как FormIt умеет только прикреплять файл к письму, для чего он файл грузит во временную директорию, надо отдельным хуком переноси...
GoogleSheets. Компонент для работы с Google таблицами. 27
26 октября 2025, 19:22
всё, спасибо.
надо было понизить версию PHP -_//
[СДЕЛАЙ САМ] SendIt и MiniShop2 - заказ в 1 клик - быстро, просто и бесплатно. 66
23 октября 2025, 21:08
Сам отвечу, может кому-то пригодится.
В классе компонента и его плагине есть проверки статуса заказа. Если статус отличный от «новый», то там сраз...
Вопрос по mspYaPay 1
23 октября 2025, 13:18
Ну не знаю, только устарновил Sendit и у форм c AjaxForm появились уведомления
[СДЕЛАЙ САМ] Поиск на сайте по-быстрому 31
22 октября 2025, 10:41
Да, конечно, само собой ничего магически не произойдет.
Как массово добавить 301 редиректы? 5
19 октября 2025, 19:12
Спасибо большое за помощь!
MODx 3.х проблема с авторизацией через процессор "/Security/Login" 2
18 октября 2025, 17:08
Здравствуйте. Обязательно займусь доработкой, но в ноябре.
Thumb3x: Современная обработка изображений для MODX 3 28
18 октября 2025, 16:14
не для текущего ресурса. Хоть где выводи msGallery, будет выводить именно тот pagetitle ресурса(товара) к которому принадлежит файл.
Другое дело ес...
alt у картинок без "" msgallery - minishop2 21
Всего 125 235 комментариев
В fenom правильно будет $_modx->isAuthenticated()
github.com/createit-ru/YaSmartCaptcha/blob/1.0.1-pl/core/components/yasmartcaptcha/model/yasmartcaptcha.class.php#L60
В этом файле ни слова про FormIt нету
Просто подумал что скачал один модуль, а там уже это тоже есть.
И не надо ставить еще один модуль. ))
А у вас есть в планах сделать что-то похожее на «Client Config» page?
Ну то-есть будет какая то страница, где люди смогут создавать глобальные поля, вроде номера телефона или email. Мне кажется это был бы тоже приятное дополнение.
Fatal error: Uncaught Error: Object of class FormIt could not be converted to string in /core/components/yasmartcaptcha/model/yasmartcaptcha.class.php:60 Stack trace: #0
Подскажите в чем может быть проблема. Причем не важно пройдена капча или нет.
При создании например полей в админ панели,
Возможно ли, что бы данный заголовок тоже можно было менять, в зависимости от выбранного языка для перевода?
Например если на сайте два языка, русский и английски, то для русской версии отображался бы «Заголовок» а для англ «Title».
Вот тут я описываю как подгружал свой процессор.
Исправленный вариант кода:
поменял фигурные кавычки на квадратные и заработало
Илья, где именно поменяли? Файл выложите, пожалуйста
Я думал там есть такая возможность.
Тогда вопрос отпал.
Разрешено добавлять только таблицы, ведь простые поля не будут сохраняться, там нет этого функционала.
Создал по вашему примеру через режим разработчика «Пример создания меню с двумя вкладками»
Всё появилось отлично, но если я например хочу туда добавить простое текстовое поле
То оно не появляется.
В журнале ошибок показывает
/core/src/Revolution/modMenu.php 80
The menu cache key menus/ru could not be written.
Версия Modx 3.1.2
php 8.2
Хранит то modx чанки и шаблоны и т.п. в базе да, но с ними как раз нет проблем — сталь галочку Статичный, указываешь папку и файл е лежит код — и вот уже код хранится не в базе данных, а в файле, и можно версионировать его через git. Пишу это не для тебя ;) а скорее для читателей, которые все ещё верят в миф про то, что в modx есть какие-то проблемы есть с git-ом.
Проблем с git нет вообще! Разве что, для упрощения быстрого старта по умолчанию сохранение кода в файлы в системных настройках не включено, пожилому он и знания в БД пока не поставишь галочку или не включишь сис. настройки (staticelements что-то там такое в префиксе)…
Я использую так уже почти 10 лет. А слабое звено тут получается контент, хранящийся в базе, и вот тут будет удобно использовать что то вроде ChangePack, для автоматической генерации файла с «миграцией» изменений в БД.
Без проблем. И даже копирайты не обязательно.
Проблема в том, что MODX хранит чанки, сниппеты и т.д. в базе. К базе просто так гит не подключишь и сделать синхронизацию сложно. Сейчас я пишу компоненты в которых все до установки в файлах и использую обычный гит. И версии изменений есть и обновить боевой сайт не проблема. И githelper не нужен.