Радость с утра или почему remove() не удаляет?
        Собственно вопрос почему сделав 
Ни ругани, ни чего… но объект не удалился…
Решение — нужно обязательно прописать в схеме у полей атрибут index=«pk»
например
    
    
                                                        $msf = $modx->getObject('msFavoritesList', array('msf_id' => 5, 'list' => 'new'));я хочу допустим удалить его и делаю $msf->remove();Но не тут то было!!! )Ни ругани, ни чего… но объект не удалился…
Решение — нужно обязательно прописать в схеме у полей атрибут index=«pk»
например
<field key="msf_id" dbtype="int" precision="10" attributes="unsigned" phptype="integer" null="false" index="pk" />    
            
                Поблагодарить автора            
            
                 Отправить деньги            
        
        
            Комментарии: 5
                Схему дополнения — в студию!            
                    
                я так и знал что все дело то в этом… подозревал…
                    <object class="msFavoritesList" table="msfavorites_list" extends="xPDOObject">
        <field key="msf_id" dbtype="int" precision="10" attributes="unsigned" phptype="integer" null="false" />
        <field key="list" dbtype="text" phptype="string" null="true" default="" />
        <index alias="msf_id" name="msf_id" primary="false" unique="false" type="BTREE" >
            <column key="msf_id" length="" collation="A" null="false" />
        </index>
        <aggregate alias="msfList" class="modResource" local="msf_id" foreign="id" cardinality="many" owner="foreign" />
        <aggregate alias="msfList" class="msProduct" local="msf_id" foreign="id" cardinality="many" owner="foreign" />
    </object>            
                я так понимаю все дело в этом 
                    public function remove(array $ancestors= array ()) {
        $result= false;
        $pk= $this->getPrimaryKey();
        if ($pk &&            
                спасибо!!! Все зафунциклировало как надо)))            
                    
                            Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.