Evolution CMS 3.0 RC3
Последний RC перед релизом который состоится 23.01.2021

Список того что интересного появилось в EVO 3:
Регистрация на онлайн-презентацию Evolution CMS 3.0

Список того что интересного появилось в EVO 3:
Evolution CMS 3.0 RC3
- Laravel 8
- TV параметры для Пользователей
- evo() короткое название функции evolutionCMS() ($modx = $evo();)
- Теперь работают дерективы BLADE: @auth, @guest, @csrf
- Добавлен фасад Auth работает как в Laravel
- Добавлен функционал Laravel Http laravel.com/docs/8.x/http-client
- Обновление версии Evo через консоль: artisan make:site update 3.x
- Добавленн middleware VerifyCsrfToken
- Поддержка PHP 8
Evolution CMS 3.0 RC2
- Laravel Routing laravel.com/docs/8.x/routing#basic-routing
- Laravel Validator laravel.com/docs/8.x/validation#manually-creating-validators
- Laravel Request laravel.com/docs/8.x/requests#introduction
- Laravel Response laravel.com/docs/8.x/responses#creating-responses
- Обьеденение Webusers и Managers в Users
- Рефактор и расширения прав и ролей пользователей
- Laravel langs laravel.com/docs/8.x/localization#using-short-keys
- Оптимизиация скорости работы
- Консольный Extras (установка дополнений через консоль, + обновление + зависимости)
Evolution CMS 3.0 RC
- Работа с PostgreSQL
- Поддержка Redis
- Установка и обновление через миграции
- Поддержка Docker
- Контроллеры из коробки (нужно только указать путь к их расположению в настройках)
- Closure Table для Таблицы Site Content github.com/franzose/ClosureTable
- DLSiteContent в ядре gist.github.com/Dmi3yy/48b153d5ab60e2524e81170d38bf4bcd
- Удаление не используемых компонентов (Messages, Import, Export)
- Перенос в Extras (DocLister, DocInfo, Summary, Phpthumb, DLCrumb, DLMenu, DLSitemap, FormLister, If, Doc Manager, ElementInTree, FileSource, Quick Manager+)
- Удаление Демо сайта
- Создание хелпера вместо снипета: \helpers::phpthumb ({{\Helper::phpThumb('assets/images/evo-logo.png', 'w=150,h=76,far=C,bg=FFFFFF')}})
- Tracy новые параметры для отображения (manager/admin/adminfrontonly/managerfrontonly)
- Рефактор Tracy dump and bdump функций для отображение всей глубины вложенности
- Долбавлен кеш в функцию получения documentObject
Комментарии: 49
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.
Я так понимаю на почту должна прийти ссылка на youtube?
modx.com/blog/evolution-cms-has-a-new-home
Поэтому пришлось сделать новое название. А так это продолжение развития MODX Evolution
Собственно вот обновление в репозитории MODXCMS для тех кому надо пруфы:
github.com/modxcms/evolution/releases/tag/3.0rc3
Но почему родной modx.im до сих пор не перевели ни на MODX, ни на новый Evolution — для меня загадка. Вот где можно было раскрыть всю мощь, написать кучу how-to и прочих подробностей!
Но нет, даже https до сих пор не включили. Видимо, собственное сообщество для бесплатной CMS не в приоритете.
P.S. Судя по ссылкам в футере на сайте DDA Production — это Дима и есть. Сам себе спасибо говорит =)
Я никогда не скрывал что Evolution CMS делаю в первую очередь под свои нужды, это как бы логично, было бы странно если б не было мотивации, а так уже 8 лет развиваем, а сейчас благодаря тому что развиваю не только Evolution CMS то стало больше возможностей которые так же позволяют развивать Evo ))
P.S. Да DDA это собственно моя компания. О чем на презентации тоже расскажу. Не вижу ничего плохого в том что б немного прокламировать себя да и может наконец-то избавлюсь от статуса просто фанат EVO.
А то спасибо сам себе говоришь, а modx.pro — нет.
— Пока мне EVO 3.0 обошлось примерно в 400 часов работы за последние пол года.
— Так же онлайн трансляция обойдется в какие то $ так как нужно оплатить за проф оборудование + за услуги синхронного переводчика
— Ну и нужно записывать уроки, примеры и т д что тоже потребует кучу времени.
Ну а MODX.pro спасибо за возможность написать статью, в частности за то что не баните за то что освещаю уже как бы и не MODX. Ну и за критику которая дает возможность сделать продукт лучше. Все же в сообществе Ево больше хвалят чем ругают, а когда указывают на минуты то очень хорошо.
Вот год назад для примера самым основным недостатком было отсутствие решение под E-Commerce.
Теперь уже есть вот решение, которое довольно быстро обрастает плагинами и расширяет функционал:
github.com/mnoskov/commerce
А до тех пор — я пост убираю.
Я могу убрать этот, не вижу в этом проблем.
Ну а если считаешь рекламой приглашение на презентацию то это вообще как то странно.
Как по мне логичный пост, в том году был такой же и проблем не было.
Или кто-то впервые прочитал про Laravel именно здесь?
modstore.pro/packages/sites-themes/siteextra — сайты услуг
modstore.pro/packages/sites-themes/sitedev — интернет магазины
Как только появятся подобные готовые позволяющие развернуть каркас то цены не будет, ибо Рево уже как то даже не хочет конкурировать за своё будущее.
Каждый раз в сайте услуг делать удобную кнопочку для подгрузки дефолтного изображения это дикая боль.
А тут для себя уже разворачиваешь и знаешь что по стандарту уже сделанного у другого проекта такая то хреновина тут у нас есть и мы сейчас в неё впишем что надо.
Требования и реальность — в сборке все есть — clientConfig, рабочие формы с аяксом, куча заготовок в шаблонах — просто накинул дизайн и первая итерация в mvp готова (как минимум).
Какой нафиг дизайн? Какая нафиг верстка? Это всё административная часть, нафиг верстка не нужна и дизайн никакой не нужен, придумали там себе блин.
siteextra — больше 10 проектов запилили
sitedev — 2 инет магаза
Понятное дело, что это всё можно делать ручками каждый раз, но если это можно автоматизировать, то почему бы себе не упростить часть из процесса разработки?))))
Я думаю можно взять прям siteextra и sitedev и пересобрать их на EVO 3
github.com/mnoskov/commerce
К которому постоянно добавляются новые дополнения
прост модно стало делать обрезок и а потом к нему продавать дополнения, я бы не против и пакет магазина купить или задонатить, а не подставы эти постоянные :) а потом сидишь и ждешь ответов в поддержке каждого дополнения по нескольку дней а где то тебя просто нахер шлют
Теперь о скорости ответов в поддержке… Ребят, дополнения для MODX — ооочень дешево стоят, особенно те, которые must have, а пользователей у modx — ну очень мало, большинство разработчиков хорошо если 200$ в месяц имеют с продаж, многие, возможно, и бесплатно бы выкладывали бы дополнения, если бы у сообщества была бы заинтересованность в их поддержке и развитии, а так сделаешь дополнение, оформишь его, выложишь, мало того что вопросами в личку задолбят, так еще и думают что ты им обязан его поддерживать. Если ты нашел баг — найди решение и сделай PR в гитхаб, при таком подходе и бесплатных дополнений было бы больше. Но вы же, не так делаете, вы же исходите из потребительской логики «У меня не завелось оно, пойду скажу заказчику что это сделать невозможно, потому что в modx нет такого функционала»
Большинство разработчиков на modx на самом деле не разработчики нихрена, а обычные продаваны, которые умеют только собирать сайты как конструктор
Ну правда кроме первой фразы про 99% вопросов. В целом могу отметить, что вопросы ко мне приходят, как правило, дельные и выходящие за рамки описанного в документации и статьях.
И ладно бы если бы я как то не так написал бы, но скидываешь скриншот и у человека вопросы сразу заканчиваются, из чего я делал вывод что описание написано достаточно понятно без перефразирований
+никто не просил авторов заявлять поддержку при продаже, там на год они или на сколько
есть такие кто просто не отвечает на вопросы в ТП либо говорит что мой пакет тут не при чем и тд…
Как это? modstore насколько я помню, всегда заявлял что он продает не компоненты, мол компоненты бесплатны, а продается только поддержка, но это не суть, суть в том, что продавать компоненты невозможно без поддержки, вот и отвечают люди как только освободятся)
К слову мне почему то пришлось обращаться в поддержку только один раз в жизни и то, обращался я уже сразу со скриншотом на код и вопросом почему так, но да не суть собственно
забей :)
Но можно и сразу думаю с 1.4 до 3.0 проверю данный вариант и опубликую после релиза.
В целом ждать 3.0 осталось всего 2 дня )
шаблон пустой, в чем прикол? :)
В 3.0 их убрали из ядра, и в целом все дополнения можно будет ставить через Composer с зависимостями.
Это самый ближайшие планы, в ядре все готово уже но нужно немного поправить дополнения
23.01.2021 12:00 (GMT +2)
На русском:
youtu.be/YhbLiL3lT_4
In english:
youtu.be/xDIdfZrlCgk
Afterparty for all 16:00 (GMT +2):
meet.google.com/qdq-etsc-zca