03 апреля 2018, 11:49 Вопрос не в помощи, я могу и так написать, вопрос в пожеланиях по функция, что в нем должно быть. Для разработчиков / Предложения по MODX 58 0
03 апреля 2018, 10:29 У меня в планах сразу после postgres. Желающие помочь (описать, что должно быть в компоненте сообщений обязательно, что хотелось бы и т.д.) — you're welcome! Для разработчиков / Предложения по MODX 58 +2
02 апреля 2018, 23:05 MariaDB, как и Percona (и mysql) — это одно семейство, причем практически взаимозаменяемое (если использовать общий стандарт, а не фичи отдельных движков). Postgres не великоват, но в 21 веке не иметь поддержки pgsql — форменный бардак. Правда иногда случаются и «веселые» вещи, когда нужно поддерживать обе ветки (это я про свой рабочий OS проект). Для разработчиков / Предложения по MODX 58 0
02 апреля 2018, 22:42 Боюсь, что они только там и есть. Я больше не встречал. Верстка и стили для них есть, несомненно, и компонент, который их добавляет (вроде бы moddevtools) их использует, но они не везде добавлены. Новости и события / Про MODX 3 39 0
02 апреля 2018, 22:28 Так их в Рево и нет. :) То, что у вас есть хлебные крошки — это заслуга компонента (я забыл название) и претензии к нему. Новости и события / Про MODX 3 39 +1
02 апреля 2018, 22:27 Он (модуль сообщений) будет выпилен как раз в угоду тому, чтобы запилить нормальные сообщения в виде отдельного компонента, который можно обновлять и дорабатывать и обновлять независимо от самого MODX. Для разработчиков / Предложения по MODX 58 0
02 апреля 2018, 22:23 Можно написать простой прототип решения, чтобы было о чем общаться предметно, а уже потом его развить. Так то у команды есть свой план, остальные вольны делать что хочется. Я например пилю поддержку postgres (не самая простая задачка), кому интересно: github.com/modxcms/xpdo/pull/136/files Для разработчиков / Предложения по MODX 58 +2
02 апреля 2018, 22:19 В этом нет необходимости. MODX как раз тем и хорош, что легко дополняется. Вам не нравятся хлебные крошки сейчас, а а кому-то не понравятся новые. Если сделать их встроенными — значит заблокировать возможность их менять как душе угодно (либо с ограничениями). Другие функции — такая же история. Так что в 3 версии скорее некоторые вещи будут и вовсе удалены, нежели добавлены, но при этом будет обеспечена возможность внедрять свои более удачные решения на замену удаленным функциям. Новости и события / Про MODX 3 39 +1
02 апреля 2018, 22:16 С переводом можно помочь вот тут crowdin.com/project/modx-revolution 3 версия там пока не добавлена, но можно исправить и в текущих, которые потом попадут в 3 ветку тоже. Новости и события / Про MODX 3 39 +1
23 марта 2018, 16:25 По теме поста — получилось ни о чем. > Знак, прежде всего, должен быть решен в моно. Градиенты и тени можно навесить позже (если вообще надо). Текущий знак решен в моно, то, что у вас лесенки при увеличении масштаба, это проблемы сглаживания у вас, у меня SVG отрисовоывается как нужно. > Должна читаться Х, иначе смысла в знаке нет. Ваши фантазии. Кто вам сказал, что нужен именно четкий X? > Максимальная преемсвенность, чтобы никто не возмущался. Я уже возмущен, никакой приемственности нет. Вообще. > Основной цвет — зеленый (продолжение предыдущего пункта). Почему именно зеленый? В лого 3 цвета почти всегда так было. Я не вижу смысла переделывать логотип именно продукта, а не версии. А здесь обсуждается логотип именно MODX, а не конкретной версии системы. Новое лого Ево имело смысл, так как это был форк и отдельный продукт со своим жизненым циклом и нужно было убрать связь с MODX. Краудфандинг / Логотип MODX 3 35 +2
23 марта 2018, 16:17 Только на habr такое не постите, а то меня там за это забанили пару лет назад. :) Краудфандинг / Логотип MODX 3 35 +2
21 марта 2018, 23:05 В теории верно, но относительно MODX под PL всегда подразумевалось что-то вроде Public reLease, т.е. стабильная версия. Относительно недавно было обсуждение на эту тему в англоязычном Slack. Вопросы / pl - что обозначает в названии релиза? 4 +1
19 марта 2018, 18:58 Амазон S3 для хранения файлов это уже стандарт де факто. По надежности вряд ли ему найдутся равные. По ценам — тут уже нужно считать, насколько вам выгодно. У меня сейчас около 20гб горячих данных и 40 гигов в glasier (бекапы исходников), трафик небольшой, стоит порядка 5$ в месяц (ничто по сути), файлы — видео в HLS. Если проект в основном на Россию ориентирован, то я бы смотрел на Селектел, так как просто территориально ближе и будет быстрее работать (и есть СDN за адекватные деньги, у амазона CloudFront стоит космических бабок) и по ценам вроде выгоднее, по надежности не скажу, не пользовался плотно. Вопросы / Выбор Облачного хранилища для MODx 1 +2
19 марта 2018, 15:31 Защита касается только самого факта установки, на работоспособность это не влияет. Т.е. вы можете установить компонент, а затем закрыть сайт внутри сети и ничего не сломается (разве что статистика в modstore уходить не будет, но это уже не ваши проблемы). Касательно поддомена с админкой тоже самое. Вопросы / Защита дополнений 1 0 1
18 марта 2018, 15:52 У вас проблема в if ($value) {}, потому что PHP усерднее учить нужно. Если из формы приходит ноль, то if (0) никогда не выполнится, а сохранение настроек у вас только внутри условия. Следовательно если да (1) — работает, нет (0) — нет. Вопросы / Изменение системных настроек 4 0
18 марта 2018, 15:35 По идее можно будет обновить безпроблемно, но по ходу разработки может что и поломается, тут загадывать пока рано. Но в любом случае будет написан подробный гайд по тому, как обновить и что делать, если что-то сломалось. Новости и события / Про MODX 3 39 +2
07 марта 2018, 15:11 Если брать именно те категории, которые в дереве, то никак. Но никто не мешает создать свой список категорий в своей таблице и выводить их в виде таблицы. Хотя можно и компонент дерева прикрутить, но нужно пробраться через дебри extjs. Но это в любом случае не решается какими-то стандартныим решениями. Второй вопрос, что скрипт как-то коряво работает. Получается он удаляет старые категории и полностью пересоздает новые при каждом запуске скрипта, а это уже дичь. Если категория существует, зачем ее удалять? Можно обновить значения и только. Вопросы / Можно ли хранить дерево категорий в отдельной таблице? 2 0
19 февраля 2018, 23:29 Если отвечать в стиле вопроса, т.е. коротко, то ответ — да, возможно. Детали есть в документации. Вопросы / mSearch2 3 0
Возможно ли реализовать возможность предоплаты за доставку на сайте? В любом случаем стандартный флоу минишоп2 рассчитан на оплату по ссылке, т.е. чтобы получить информацию об оплате, нужно чтобы заказ существовал. Чтобы сделать иначе, нужно использ...
Редизайн сообщества На больших экранах основной текст статьи я бы сделал 18 px. Да и текст комментариев можно таким сделать. Для меня лично 16 — мелковато на больших экранах (в комментариях вообще 15 ...
MiniShop3 1.11.0 при клике на radio идет пересчет итоговой суммы в orderUI, в зависимости от способов(оплаты доставки) я так поняла. попробуй код запуска события поставить ниже чем orderUI, после
ImageOptimizer - WebP/AVIF и responsive <picture> для MODX 3 Дополнение доступно modstore.pro/packages/photos-and-files/imageoptimizer
Localizator3 для MODX 3: перевод полей и TV без отдельного context на язык, Vue 3 + PrimeV... Добавил localizator3_default_language
msInShopNotify Начиная с версии 3.0.0-beta добавлена поддержка MiniShop3 Минимальные требования: PHP 8.4 MODX 3.2 MiniShop3
MaxNotify Обновление 1.2.0-pl (03.07.2026) — добавлены уведомления о заявках FormIt через hook-сниппет `maxNotifyFormIt`; — добавлены уведомления о заявках SendIt через hook-...
[msBonus2] 1.3.0 Бонус-коды, уведомления о сгорании и совместимость с msMultiCurre... Да, планируется. Даже чуть больше, чем просто бонусная система)
3 версия там пока не добавлена, но можно исправить и в текущих, которые потом попадут в 3 ветку тоже.
> Знак, прежде всего, должен быть решен в моно. Градиенты и тени можно навесить позже (если вообще надо).
Текущий знак решен в моно, то, что у вас лесенки при увеличении масштаба, это проблемы сглаживания у вас, у меня SVG отрисовоывается как нужно.
> Должна читаться Х, иначе смысла в знаке нет.
Ваши фантазии. Кто вам сказал, что нужен именно четкий X?
> Максимальная преемсвенность, чтобы никто не возмущался.
Я уже возмущен, никакой приемственности нет. Вообще.
> Основной цвет — зеленый (продолжение предыдущего пункта).
Почему именно зеленый? В лого 3 цвета почти всегда так было.
Я не вижу смысла переделывать логотип именно продукта, а не версии. А здесь обсуждается логотип именно MODX, а не конкретной версии системы. Новое лого Ево имело смысл, так как это был форк и отдельный продукт со своим жизненым циклом и нужно было убрать связь с MODX.
Второй вопрос, что скрипт как-то коряво работает. Получается он удаляет старые категории и полностью пересоздает новые при каждом запуске скрипта, а это уже дичь. Если категория существует, зачем ее удалять? Можно обновить значения и только.
Детали есть в документации.