12 минут назад
Не создается новый сайт если при создании указать версию php 8.4Вероятно, 8.4 не до конца установлена или чтото вроде того, тут стоит зайти на страниц...
Мне было грустно без Modhost и я сделал Meowbox 44
Вчера в 14:19
Спасибо! Я домен менял, а в конфиге сайта забыл поправить… Fixed!
[aiAssist] Я же просто попросил его создать магазин, а он СДЕЛАЛ ЭТО! 10
Вчера в 14:02
Переработал подход к скорости. Стало получше
modx.pro/components/25571
Новости MiniShop3, mSearch, mFilter 21
Вчера в 06:57
Разобрался. Оказалось плагин MagicPreview ломал js в редактировании категорий товаров.
Не открываются категории miniShop 2 в админке [РЕШЕНО] 1
08 мая 2026, 22:42
Не хватает кастомизации автокомплита: к товарам нужны как минимум цена и фото.
Будет отлично, если появится в будущем.
mSearch для MODX3 и MS3 - уже в modstore.pro 11
07 мая 2026, 07:53
Решение оказалось банальным: в вашем источнике файлов нужно, чтобы пути НЕ начинались со слеша.
Почему в Диспетчере файлов не отображаются SVG файлы? 7
06 мая 2026, 13:28
Столкнулся с этим сейчас) у меня один файл не открывался, оказалось файл был в кодировке windows-1251, сменил на utf-8 и все заработало.
Uncaught SyntaxError: Unexpected token , 16
28 апреля 2026, 10:33
docs.modx.pro/components/minishop2/development/scripts-and-styles
вам нужно событие Order.submit.response.success
Как создать java script событие для кнопки "оформить заказ"? 1
27 апреля 2026, 13:13
Если только после майских праздников можно будет сделать для 2.x. Попробую.
mxDadata — интеграция DaData (Suggest, Clean, Party) с MODX 3 и MiniShop3 2
Ошибка парсинга.
Я начинаю думать что это связано с тем что в последнем обновлении pdoTools Василилй игрался с регулярными выражениями.
Насчет информации — не поверите. Рою!!! Разными поисковиками, поиском на этом сайте… ничего путевого не нашел, поэтому и решил написать этот вопрос.
XAMMP ( как я специально описывал в тексте своего вопроса — работает в сто раз хуже чем Open Server)…
Да и вопрос был в том — как работать на виртуальном сервере через IDE без всяких локальных серверов…
Меня убедили, что домашний сервер это фигня. Я использую Windows, у него нет понятия монтирования, это фишка linux систем, особенно Ubuntu систем…
Нужно хорошо постараться, чтобы текст передал суть вопроса.
Вот что значит —
Ведь обе строки говорят об одном — вывести на отдельных строках.
Кто кроме Вас может знать, как настроены стили Вашего сайта?
Даже сложно парировать.
Вы слишком умны для меня.
Наша ветка комментариев началась с того, что я писал, что документация по xpdo мало того что англоязычна, так еще и не полная.
Я хрен его знает что такое минимальный оверхед, честное слово!
Рад что Вы настолько компетентны.
Но сколько я не общался с разработчиками, у всех minishop тормозит после 20000 товаров. У меня тоже. Говорят есть способы выноса товаров в отдельную таблицу, отдельно от ресурсов и это повысит скорость работы, но я до этого еще не дорос(
Хотя иногда становится минусом.
Приведу пример.
Заказчик заказал магазин, когда обсуждался проект и ожидаемое количество товара, то заявили — 1000 максимум 1500 штук. Битрикс не предлагать — дорого. Сделал на modx.
А аппетит вырос. Сайт за 3 месяца вырос да 15000 товаров и планируется еще 50000.
И начинаются вопросы — а почему так медленно работает, а что нельзя через админку редактировать цену сразу у 5000 товаров? А в битрикс можно, вы что нам фигню сделали! И так далее.
Хотя хочется стабильности.
Пусть не в жизни так хоть в такой вещи, как программирование)
Но говорить что он круче всего на свете — это неправильно.
Есть разные движки, с разными целями и задачами.
Нельзя сравнивать битрикс и modx как интернет магазины. Bitrix на голову выше. А если товаров 50 000 то он на пять голов выше.
Ни один из контент менеджеров не сказал — ненавижу работать с товарами в битрикс, обажаю админку modx.
А служба поддержки у них выше похвал. Особенно если приобрел платный компонент. У меня есть опыт покупки компонентов как в магазине bitrix так и modstore. Поверьте это не сравнимо. На битриксе любой приобретенный компонент тебе отладят и еще 100 раз извинятся что не заработало сразу, на modstore отвечают раз в три дня и то невпопад.
Открываешь документацию по xpdo
docs.modx.com/xpdo/2.x/
а там мало что только английский (ладно мои знания позволяют понять 40 процентов), так еще и надпись что информация в разработке уже 4 года. А где брать если не тут? Все остальное на других ресурсах лишь чужие размышления, разного уровня компетентности…
Но все равно мы тебя любим, MODX!
Папка кеша наполняется и как показывает описанная выше ошибка, данные читаются из кеша!
Я немного ошибся. Наверное видел то, что хотел видеть.
Вы пишете — Расскажите как ведете разработку Вы, если не секрет?
виртуальный сервер, иде
А я читаю — локальный сервер.
Еще раз простите.
Вопросов стало еще больше)
Я считаю, что если настройки сервера соответствуют требованиям modx и используемых компонентов, то все должно работать без разницы, виртуальный сервер или локальный.
Иначе почва под ногами становится зыбкой и вся разработка сводится к «повезет или нет».
В Ваших словах, (не ради того чтобы укорить, а токма постижения истины ради) наблюдается несоответствие. Вы говорите что ведете разработку на виртуальном сервере, а потом пишите что вообще не испытываете проблем с работой с сайтом через IDE на виртуальном сервере.
Рад, что у Вас все легко получается и Вы легко редактируете сайт на виртуальном сервере через IDE.
Честно признаюсь, я в сутки 5-6 часов уделяю на изучение MODX, начиная от официальной документации и оканчивая роликами разного качества на youtube и все еще не знаю как вести разработку на удаленном сервере через IDE.
Изначальная идея MODX вообще исключает хранение кода в файлах, только в базе.
Ресурс можно сделать статичным, можно использовать компонент SE Manager (который в версии modx 2.5.8 перестал работать, а когда я обратился к человеку, который значится как его разработчик, он заявил что это не его компонент), есть компонент GitModx от очень уважаемого мной человека (но он позволяет работать только с файлами, а значит любые шаблоны и чанки и сниппеты не получают айдишников), есть компонент gitify (который я к своему стыду не могу понять) и есть работы на прямую с файлами через файловые элементы fenom — docs.modx.pro/components/pdotools/file-elements
Это пожалуй все, что я знаю, что позволяет вести работу в Modx через файлы.
Вы считаете что причина в использовании локального сервера на основе Open Server?
Почему? Личный опыт?
Как виртуальность сервера может влиять на сбои в файле кеша?
Почему вообще создается кеш, если системная настройка глобального кеширования выставлена в нет…
Лично мне удобно тем что есть полный контроль версий PHP, выбора сервера, гибкой настройкой.
Расскажите как ведете разработку Вы, если не секрет?
Если располагать проект сразу на виртуальном сервере, то с ним невозможно работать через IDE, а использование парсера pdoTools позволяет удобно работать с файлами и вести разработку в IDE.
Спасибо.