43 минуты назад
Не создается новый сайт если при создании указать версию php 8.4Вероятно, 8.4 не до конца установлена или чтото вроде того, тут стоит зайти на страниц...
Мне было грустно без Modhost и я сделал Meowbox 44
Вчера в 14:19
Спасибо! Я домен менял, а в конфиге сайта забыл поправить… Fixed!
[aiAssist] Я же просто попросил его создать магазин, а он СДЕЛАЛ ЭТО! 10
Вчера в 14:02
Переработал подход к скорости. Стало получше
modx.pro/components/25571
Новости MiniShop3, mSearch, mFilter 21
Вчера в 06:57
Разобрался. Оказалось плагин MagicPreview ломал js в редактировании категорий товаров.
Не открываются категории miniShop 2 в админке [РЕШЕНО] 1
08 мая 2026, 22:42
Не хватает кастомизации автокомплита: к товарам нужны как минимум цена и фото.
Будет отлично, если появится в будущем.
mSearch для MODX3 и MS3 - уже в modstore.pro 11
07 мая 2026, 07:53
Решение оказалось банальным: в вашем источнике файлов нужно, чтобы пути НЕ начинались со слеша.
Почему в Диспетчере файлов не отображаются SVG файлы? 7
06 мая 2026, 13:28
Столкнулся с этим сейчас) у меня один файл не открывался, оказалось файл был в кодировке windows-1251, сменил на utf-8 и все заработало.
Uncaught SyntaxError: Unexpected token , 16
28 апреля 2026, 10:33
docs.modx.pro/components/minishop2/development/scripts-and-styles
вам нужно событие Order.submit.response.success
Как создать java script событие для кнопки "оформить заказ"? 1
27 апреля 2026, 13:13
Если только после майских праздников можно будет сделать для 2.x. Попробую.
mxDadata — интеграция DaData (Suggest, Clean, Party) с MODX 3 и MiniShop3 2
Но честно говоря мне кажется Ваш код не совсем верным.
На момент создания пользователя я не знаю его идентификатор.
А значит я не могу получить объект класса пользователь по id.
Вместо id можно было бы использовать username, поскольку имя на этом этапе мы уже знаем.
Но к своему стыду я еще 20 минут назад был уверен, что MODX позволяет заводить пользователей с одинаковыми именам, а значит выборка по username была бы некорректна. Но я был неправ. Оказывается имя должно быть уникальным.
То что он связан да я вижу, а как вы узнали имя класса?
В таблицу user_attrubutes где хранятся данные профиля нет колонки classname.
И поделитесь бесценным опытом, а где Вы вообще находите информацию? Например о методе joinGroup?
Во всей официальной документации нет даже упоминания о таком методе.
docs.modx.com/search/search-results?search=joinGroup&id=1325
Не могу воспринимать информацию когда лектор все время смеется и разговаривает с кем то за кадром на отвлеченные темы.
Попробую еще разок позже.
Очень многое в этом списке дублировано, а кое что я упустил — jquery например.
Но такому дублированию есть к сожалению логическое пояснение — работодатель берет в работу совершенно разные проекты, в том числе и огромное количество уже работающих сайтов. И как вы понимаете, у меня никто не спрашивает, знаю ли я что-то о simpla или bitrix.
Я и не жалуюсь, так — размышляю.
Немного не соглашусь в том, что программирование это полностью инженерная задача.
Как инженер с двумя высшими физическими образованиями, я могу сравнивать.
Лично мне программирование кажется больше творческой задачей, близкой к искусству. Хотя и параллели с инженерией есть.
Я думаю то, что мне так сложно воспринимать такое море информации наверное еще связано с малым опытом, я занимаюсь этим только чуть более года. Пока что задачи приходится решать неимоверной усидчивостью и терпением.
А до этого только 20 лет назад был небольшой опыт работы с TurboPascal 6.
В phenom это выглядит так
Я не знаю как работает mFilter2, но скорее всего результаты его работы попадают на страницу через работу с DOM при помощи JS.
А в js есть такая особенность, что элементы, вставленные в DOM через js после загрузки страницы, не реагируют на другие скрипты. Они находятся все общего потока.
Я думаю проблема Ваша в этом.
Или как вариант сохраните результат вызова сниппета в переменную fenom, а затем распечатайте ее на экран.
Вот так выглядит ссылка на логотип производителя [[+logo]]
Вот так на название — [[+name]]
И на экран будут распечатаны все плейсхолдеры, которые вы можете использовать.
В чанк chunk будет передана [[+resource]] или {$resource} в зависимости от того какой синтаксис вы используете.
Она содержит id прикрепленного ресурса и вы можете сделать из нее ссылку в chunk так {$_modx->makeUrl($resource)}
А при клике на них переходить на привязанный к каждому производителю ресурс для более детальной информации.
Но скажем можно воспользоваться статичными файлами, феномными файловыми элементами, классным компонентом того же Зернова — gitmodx и работать с файлами в modx.
А значит можно и не используя Gitify синхронизировать два сайта на modx между собой — только чистым git.
И наиболее правильным мне кажется создание чистого репозитория на рабочем сайте, подключение к нему удаленного репозитория с github где лежат уже все изменения и забирать их оттуда pull ом.
Просто в таком вот виде git не хочет получать информацию с подключенного удаленного репозитория. Ругается что его нет, хотя при команде git remote вполне себе показывает что он подключен. В документации говорится о каком то открытом ключе SSH, возможно нужно мне смотреть в эту строну.
Но в любом случае спасибо.
Инструмент более правильно и я смотрю он значительно «вырос» за последнее время.
Но по прежнему это только для MODX, а мой вопрос о том как только при помощи чистого gita синхронизировать изменения между двумя сайтами. Документация я конечно читал, но не нашел в ней изящного решения своего вопроса. Может оно там и есть, но я не увидел. Поэтому и прошу совета, ведь это естественно просить совета, когда не знаешь.
Я прошу совета — чувствуете разницу?
Но в целом, ты описал туже проблему что и я, просто путь решения такой — ты удаляешь весь сайт с рабочего сервера, чтобы была возможность склонировать туда репозиторий. Именно об этом я и спрашивал, ведь нельзя склонировать не в пустую папку.
В целом схема понятная, спасибо за нее.
Просто то что ты описал, возможно только в случае разработки на локальном сервере и только при полном копировании сайта. Я часто сталкиваюсь с тем, что локальный сервер работает непредсказуемо. Поэтому в описанной мной выше схеме в локальном репозитории и в удаленном соответственно, находятся только те папки, который нужны для разработки. Поскольку сайт продолжает работать на удаленном сервере, а мы лишь синхронизируем при помощи IDE файлы, то вообще исчезает необходимость копировать весь сайт. В deployment IDE выбрал какие файлы папки нужны и работаем с ними. В итоге получаем — сайт dev, который работает так как нам нужно. Локальный репозиторий, в котором все изменения, которые мы внесли на dev, удаленный репозиторий, такой же как и локальный.
И все чудно, кроме того, что я пока не могу найти способа средствами только git получить изменения на основном рабочем сервере.
Сразу скажу несколько НО:
— Gitify это компонент для MODX, а мне бы хотелось рассмотреть вопрос шире, как работать просто с файлами, не важно какая CMS или движок
— Gitify можно использовать начиная проект с нуля, но он врядли поможет на готовом работающем сайте, который необходимо переделать.
— В свое время этот компонент мне показался слишком уж мудренным и глючным. Возможно его уже улучшили.
Но хотелось бы немного абстрагироваться именно от MODX в данном вопросе, так как сайты приходят на совершенно разных движках — simpla, openncart, bitrix, joomla, wordpress, modx и так далее… Ну и плюс, хотелось бы рассмотреть именно не тот случай, когда начинаем разработку с нуля, а когда есть готовый работающий сайт.
Никаких проблем быть не должно, можно сколько угодно раз вызывать pdoMenu, передавая ему в качестве параметров имена чанков, которые будут отвечать за структуру меню.