3 часа назад
Желание имеется) Почти на всех проектах стоит Localizator, поэтому смогу оценить разницу.
Localizator 1.0.9 и 1.1.0 7
Сегодня в 11:00
Делал такие «Спецификации», получилось настолько уникальное и заточенное под сайт решение, что прям и в отдельный пакет то не оформить — куча специфич...
Несколько корзин на сайте, списки желаний/покупок, возможность поделиться, списки товаров для расчет... 1
Сегодня в 08:33
Добрый день
Не то что бы заброшен заброшен, просто не обновляется ввиду отсутствия необходимости.
Исходя их описанных задач, данный компонент не под...
msBaskets 5
11 апреля 2026, 17:48
Добрый день. Товары заказа можно отправить в корзину и сделать заказ и помоему был функционал создания нового заказа из другого заказа.
Женим mFilter2 и msListOrders 8
11 апреля 2026, 17:11
Добра всем!
По ходу компонент заброшен?
Удивился сам что я когда-то его тестил и писал по нему вопросы, уже не помню даже когда и где.
Вопрос тек...
[shareCart] - поделись корзиной 28
11 апреля 2026, 17:08
Добра всем!
Не понял как создать несколько корзин?
И чтобы у каждого был свой шаблон.
Можно ли так сделать некие различные типы корзин типа списо...
[MsAltCart 1.0.7] Теперь с документацией. 2
04 апреля 2026, 18:58
пробовал — ошибка та же
кстати MODX 2.7.2 — подключается нормально
кстати MODX 3.2.0 — не нормально
Не могу подключить репозиторий 3
01 апреля 2026, 18:15
У меня на регистрации словил ошибку.
При это пользователь явно создался, т.к. повторно создать пользователя на ту же самую почту не дает.
При повто...
[MAX bot] отправляем сообщение в бот MAX на изи 7
30 марта 2026, 20:49
PHP >= 8.2 должно быть. У MS3 минимум 8.2
[msCDEK] Расчёт доставки СДЭК в miniShop3 1
Ошибка парсинга.
Я начинаю думать что это связано с тем что в последнем обновлении pdoTools Василилй игрался с регулярными выражениями.
Насчет информации — не поверите. Рою!!! Разными поисковиками, поиском на этом сайте… ничего путевого не нашел, поэтому и решил написать этот вопрос.
XAMMP ( как я специально описывал в тексте своего вопроса — работает в сто раз хуже чем Open Server)…
Да и вопрос был в том — как работать на виртуальном сервере через IDE без всяких локальных серверов…
Меня убедили, что домашний сервер это фигня. Я использую Windows, у него нет понятия монтирования, это фишка linux систем, особенно Ubuntu систем…
Нужно хорошо постараться, чтобы текст передал суть вопроса.
Вот что значит —
Ведь обе строки говорят об одном — вывести на отдельных строках.
Кто кроме Вас может знать, как настроены стили Вашего сайта?
Даже сложно парировать.
Вы слишком умны для меня.
Наша ветка комментариев началась с того, что я писал, что документация по xpdo мало того что англоязычна, так еще и не полная.
Я хрен его знает что такое минимальный оверхед, честное слово!
Рад что Вы настолько компетентны.
Но сколько я не общался с разработчиками, у всех minishop тормозит после 20000 товаров. У меня тоже. Говорят есть способы выноса товаров в отдельную таблицу, отдельно от ресурсов и это повысит скорость работы, но я до этого еще не дорос(
Хотя иногда становится минусом.
Приведу пример.
Заказчик заказал магазин, когда обсуждался проект и ожидаемое количество товара, то заявили — 1000 максимум 1500 штук. Битрикс не предлагать — дорого. Сделал на modx.
А аппетит вырос. Сайт за 3 месяца вырос да 15000 товаров и планируется еще 50000.
И начинаются вопросы — а почему так медленно работает, а что нельзя через админку редактировать цену сразу у 5000 товаров? А в битрикс можно, вы что нам фигню сделали! И так далее.
Хотя хочется стабильности.
Пусть не в жизни так хоть в такой вещи, как программирование)
Но говорить что он круче всего на свете — это неправильно.
Есть разные движки, с разными целями и задачами.
Нельзя сравнивать битрикс и modx как интернет магазины. Bitrix на голову выше. А если товаров 50 000 то он на пять голов выше.
Ни один из контент менеджеров не сказал — ненавижу работать с товарами в битрикс, обажаю админку modx.
А служба поддержки у них выше похвал. Особенно если приобрел платный компонент. У меня есть опыт покупки компонентов как в магазине bitrix так и modstore. Поверьте это не сравнимо. На битриксе любой приобретенный компонент тебе отладят и еще 100 раз извинятся что не заработало сразу, на modstore отвечают раз в три дня и то невпопад.
Открываешь документацию по xpdo
docs.modx.com/xpdo/2.x/
а там мало что только английский (ладно мои знания позволяют понять 40 процентов), так еще и надпись что информация в разработке уже 4 года. А где брать если не тут? Все остальное на других ресурсах лишь чужие размышления, разного уровня компетентности…
Но все равно мы тебя любим, MODX!
Папка кеша наполняется и как показывает описанная выше ошибка, данные читаются из кеша!
Я немного ошибся. Наверное видел то, что хотел видеть.
Вы пишете — Расскажите как ведете разработку Вы, если не секрет?
виртуальный сервер, иде
А я читаю — локальный сервер.
Еще раз простите.
Вопросов стало еще больше)
Я считаю, что если настройки сервера соответствуют требованиям modx и используемых компонентов, то все должно работать без разницы, виртуальный сервер или локальный.
Иначе почва под ногами становится зыбкой и вся разработка сводится к «повезет или нет».
В Ваших словах, (не ради того чтобы укорить, а токма постижения истины ради) наблюдается несоответствие. Вы говорите что ведете разработку на виртуальном сервере, а потом пишите что вообще не испытываете проблем с работой с сайтом через IDE на виртуальном сервере.
Рад, что у Вас все легко получается и Вы легко редактируете сайт на виртуальном сервере через IDE.
Честно признаюсь, я в сутки 5-6 часов уделяю на изучение MODX, начиная от официальной документации и оканчивая роликами разного качества на youtube и все еще не знаю как вести разработку на удаленном сервере через IDE.
Изначальная идея MODX вообще исключает хранение кода в файлах, только в базе.
Ресурс можно сделать статичным, можно использовать компонент SE Manager (который в версии modx 2.5.8 перестал работать, а когда я обратился к человеку, который значится как его разработчик, он заявил что это не его компонент), есть компонент GitModx от очень уважаемого мной человека (но он позволяет работать только с файлами, а значит любые шаблоны и чанки и сниппеты не получают айдишников), есть компонент gitify (который я к своему стыду не могу понять) и есть работы на прямую с файлами через файловые элементы fenom — docs.modx.pro/components/pdotools/file-elements
Это пожалуй все, что я знаю, что позволяет вести работу в Modx через файлы.
Вы считаете что причина в использовании локального сервера на основе Open Server?
Почему? Личный опыт?
Как виртуальность сервера может влиять на сбои в файле кеша?
Почему вообще создается кеш, если системная настройка глобального кеширования выставлена в нет…
Лично мне удобно тем что есть полный контроль версий PHP, выбора сервера, гибкой настройкой.
Расскажите как ведете разработку Вы, если не секрет?
Если располагать проект сразу на виртуальном сервере, то с ним невозможно работать через IDE, а использование парсера pdoTools позволяет удобно работать с файлами и вести разработку в IDE.
Спасибо.