Вчера в 12:31
Большие сомнения у меня в этом)
resComments — многоуровневые комментарии с пагинацией для ресурсов MODX3 3
07 января 2026, 15:36
вот этот сниппет
require_once MODX_CORE_PATH . 'model/modx/modx.class.php';
$modx = new modX();
$modx->initialize('web');
$modx->getService...
Проблемы с отправкой писем статус заказа из minishop2 5
06 января 2026, 20:15
Хотел проверить еще раз, теперь все работает. Спасибо.
MiniShop3 1.0.0-alpha.4 — Большое обновление админки 24
05 января 2026, 14:53
Тоже не понял зачем эти сложности, всегда этот скрипт юзал.
Почему в новых версиях MODX не работает сброс пароля через MD5 и как восстановить доступ в manager 4
30 декабря 2025, 22:52
Почему-то прочитал это голосом комментатора из Дома 2… Только про Minishop 3!) Спасибо всем за вклад в развитие и, достаточно неплохие итоги года)
Итоги 2025 года на MODX.pro 3
27 декабря 2025, 16:41
MODX, как и любой основанный на PHP фреймворк пишет 500 ошибки в error_log. Никаких специальных настроек в нем нет. Все зависит от настроек хостинга\с...
Отладка 500 ошибки MODX 1
24 декабря 2025, 22:11
Есть поле mail_smtp_user введи туда логин, если не сработает введи email. И не забудь в emailsender корректный email прописать.
Modx 2.8.8 еще подходит отправки почты через smtp.yandex.ru? 3
24 декабря 2025, 00:23
Нет, лайки всегда были привязаны ко времени публикации, чтобы лайками старых постов рейтинг не накручивали.
MiniShop3 - новый релиз. 1.0.0-alpha.2 15
Реализация описанного функционала — от 120 000 руб.
В результате у меня теперь выкладывание сайта с тестового сервера на modhost сводится к:
1) запуску скрипта резервного копирования;
2) закачиванию архива на MH (напрямую, через wget);
3) запуску этого скрипта в режиме 1;
4) распаковке архива;
5) заливке БД;
6) запуску скрипта в режиме 2.
Выглядит все еще громоздко, но, фактически, работы на 2-3 минуты без учета длительности процесса архивирования и скачивания.
Или я снова путано объяснил?
Плейсхолдер разве выставится, если сделать его некэшируемым? Сейчас сам проверить не могу.
А вопрос был о кэшированных плейсхолдерах, по поводу которых я написал ответ автору.