12 октября 2015, 22:01 Рад за компанию, но кроме себя из знакомых нашел Илью Уткина, Виталия Киреева и Джона Пеку. Где философ? Новости и события / Версии MODX 2.4.0-pl и 2.3.6-pl 128 0
12 октября 2015, 21:56 Не знаю, что возвращается в response и есть ли там form, но из кода видно, что у вас в условии прописано, что если id формы равно callBack, то закрывать форму. У вашей формы нет такого атрибута с таким именем. Вопросы / Как закрыть модальное окно после отправки AjaxForm 36 0
12 октября 2015, 09:23 Если хорошо поискать, то можно найти и тут и тут. Вопросы / Настройка прав доступа к ресурсам в ModX Revo 16 0
11 октября 2015, 20:03 Ошибка возникает, если чанк не упаковался. Соответственно он не создался при обновлении. Это видно из ошибки Error saving vehicle object of class modSnippet; criteria: Array( [name] => )Можно самостоятельно его создать из /core/components/minishop2/elements/chunks. Ошибка при упаковке может возникнуть из-за наличия в чанке русских символов. Вопросы / При обновлинии minishop2 слетели изображения товар 1 0
11 октября 2015, 16:16 Ответ тут. Новые дополнения и их версии / [tagElementPlugin] Добавляем новые возможности 21 0
11 октября 2015, 16:15 По вопросу сохранения изменений… Не знаю почему, но авторы MODX сделали проверку изменений только у ресурсов, за которую отвечает системный параметр confirm_navigation (Подтверждать переход с несохраненными изменениями). А у элементов почему-то решили не делать. Я добавил такую проверку и также завязал ее на настройку confirm_navigation. Все это в новой версии. Новые дополнения и их версии / Редактирование выделенных элементов 69 0
11 октября 2015, 11:49 хотелось бы что бы она при создании нового чанка или сниппета, в качестве имени брала текст из выделенияТак и было в первой версии. Поломалось в процессе. Исправлю в следующей версии. Причем сейчас можно выделить даже сложный тег целиком, например такой [[!mySnippet? ¶m=`1`]]. В новом окне имя сниппета будет указано правильное (mySnippet). Была мысль создавать сниппет сразу с уже указанными параметрами, но я не знаю как это сделать без глобальных доработок. Оставил на будущее. И второй момент, при полном переходе к созданию нового чанка или сниппета, если забыл сохранить шаблон в котором работал, все изменения умрут, было бы логичнее сначала сохранять объект из которого будет осуществлён переход. Ну так работает стандартный механизм MODX. Попробуйте при создании любого элемента кликнуть на ресурс или другой элемент. Перейдет не предупреждая, без сохранения. В принципе, можно подумать о хуке предупреждения, но тут есть сложности — вы можете наоткрывать кучу окон с чанками и сниппетами. Тогда при переходе их тоже нужно сохранять. Новые дополнения и их версии / Редактирование выделенных элементов 69 0
10 октября 2015, 19:22 Илья Уткин внес хорошее предложение — рекурсивные окна. Даже странно, что это не пришло мне в голову. В новой версии уже есть. Новые дополнения и их версии / [tagElementPlugin] Добавляем новые возможности 21 0
10 октября 2015, 10:35 Можно объединить два названия в ElementTools. Новые дополнения и их версии / [tagElementPlugin] Добавляем новые возможности 21 +1
10 октября 2015, 10:23 Поэтому пока и думаю в пассивном режиме. :) Новые дополнения и их версии / [tagElementPlugin] Добавляем новые возможности 21 0
10 октября 2015, 10:18 У меня тоже была такая мысль объединить все в adminTools. Я её думаю пока. Новые дополнения и их версии / [tagElementPlugin] Добавляем новые возможности 21 +2
10 октября 2015, 07:51 Вопрос: Планируется ли научить его понимать Феномовский синтаксис? Чанки: {include 'chunk'}, {insert 'chunk'}, getChunk('chunk'), и сниппеты: runSnippet('snippet')?Это же не парсер. Для того, чтобы открыть сниппет, выделите слово snippet в вашем выражении runSnippet('snippet') и нажмите Ctrl+Enter. Чтобы открыть чанк, нужно добавить знак доллара в перед именем chunk в {include 'chunk'}. Главное, потом не забыть его убрать. Если будете совмещать это с modDevToolsПочему все просят об этом меня. У меня нет ни времени ни желания разбираться с modDevTools. Я им не пользуюсь. Просите автора. Или сами попробуйте совместить, все исходники открыты. Новые дополнения и их версии / Редактирование выделенных элементов 69 +1
09 октября 2015, 18:40 Пользуйтесь на здоровье! :) Новые дополнения и их версии / Редактирование выделенных элементов 69 0
09 октября 2015, 18:36 Виталий нашел причину. Пропустил этот момент. В плагине нужно исправить пути в двух местах. Новые дополнения и их версии / Редактирование выделенных элементов 69 0
09 октября 2015, 18:35 Точно. Спасибо. Новые дополнения и их версии / Редактирование выделенных элементов 69 0
09 октября 2015, 18:24 Даже не знаю тогда в чем причина. Может с правами чего? Новые дополнения и их версии / Редактирование выделенных элементов 69 0
09 октября 2015, 18:19 Это значит, что он не подключился. Он должен лежать по указанному пути в /assets/… Он там есть? Новые дополнения и их версии / Редактирование выделенных элементов 69 0
09 октября 2015, 18:07 А плагин включен? В исходном коде страницы есть подключение скрипта tagelementplugin.js? Новые дополнения и их версии / Редактирование выделенных элементов 69 0
09 октября 2015, 18:03 При нажатии Ctrl+Enter запрос на сервер уходит? Какой ответ? Новые дополнения и их версии / Редактирование выделенных элементов 69 0
09 октября 2015, 18:01 Ace установлен? Новые дополнения и их версии / Редактирование выделенных элементов 69 0
Возможно ли реализовать возможность предоплаты за доставку на сайте? У меня Робокасса, у них вроде есть docs.robokassa.ru/ru/iframe
MiniShop3 1.11.0 при клике на radio идет пересчет итоговой суммы в orderUI, в зависимости от способов(оплаты доставки) я так поняла. попробуй код запуска события поставить ниже чем orderUI, после
ImageOptimizer - WebP/AVIF и responsive <picture> для MODX 3 Дополнение доступно modstore.pro/packages/photos-and-files/imageoptimizer
Localizator3 для MODX 3: перевод полей и TV без отдельного context на язык, Vue 3 + PrimeV... Добавил localizator3_default_language
msInShopNotify Начиная с версии 3.0.0-beta добавлена поддержка MiniShop3 Минимальные требования: PHP 8.4 MODX 3.2 MiniShop3
MaxNotify Обновление 1.2.0-pl (03.07.2026) — добавлены уведомления о заявках FormIt через hook-сниппет `maxNotifyFormIt`; — добавлены уведомления о заявках SendIt через hook-...
[msBonus2] 1.3.0 Бонус-коды, уведомления о сгорании и совместимость с msMultiCurre... Да, планируется. Даже чуть больше, чем просто бонусная система)
Можно самостоятельно его создать из /core/components/minishop2/elements/chunks.
Ошибка при упаковке может возникнуть из-за наличия в чанке русских символов.
Не знаю почему, но авторы MODX сделали проверку изменений только у ресурсов, за которую отвечает системный параметр confirm_navigation (Подтверждать переход с несохраненными изменениями). А у элементов почему-то решили не делать. Я добавил такую проверку и также завязал ее на настройку confirm_navigation. Все это в новой версии.
Была мысль создавать сниппет сразу с уже указанными параметрами, но я не знаю как это сделать без глобальных доработок. Оставил на будущее.
Ну так работает стандартный механизм MODX. Попробуйте при создании любого элемента кликнуть на ресурс или другой элемент. Перейдет не предупреждая, без сохранения.
В принципе, можно подумать о хуке предупреждения, но тут есть сложности — вы можете наоткрывать кучу окон с чанками и сниппетами. Тогда при переходе их тоже нужно сохранять.
Почему все просят об этом меня. У меня нет ни времени ни желания разбираться с modDevTools. Я им не пользуюсь. Просите автора. Или сами попробуйте совместить, все исходники открыты.