3 часа назад
Попробовал на чистом, с нуля поднятом сайте — ошибку подтвердить не получилось. Все работает. Возможно проблема локальная или связана с конкретно ваши...
MiniShop3 1.2.0 - 1.3.0 Самое интересное 9
9 часов назад
Вы не правы говоря, что нет переводов — primevue.org/configuration#locale + github.com/primefaces/primelocale
В новой версии будет добавлен композа...
VueTools - универсальный компонент оформления админки в MODX 3 5
Сегодня в 10:35
Нет, компонент нужен для локальной работы разработчика на тестовом сайте. Например чтобы отработать какие то кейсы для нового компонента. Я этот пакет...
ms3DemoData - компонент для быстрой генерации демо-данных MiniShop3 2
Вчера в 17:26
Поди включена системная настройка upload_translit? Можете проверить, если её выключить?
MODX сам меняет название загружаемого файла, было что-то по...
FileMan - прикрепление файлов к ресурсам для MODX 3 72
02 февраля 2026, 23:41
И мой метод скорее всего на шаред-хостинге работать не будет, на шареде порты закрыты и не дают законектитьсяИменно не будет работать. Тестил пока на ...
Инструкция: Настройка SOCKS5 прокси в MODX3 для работы с репозиторием 24
02 февраля 2026, 16:43
Попробуйте параметр &scrollTop=`0`
Нигде в документации он не описан (есть лишь в javascript pdopage), но мне помог в такой ситуации.
Скроллит страницу вверх при ajax пагинации pdoPage 12
01 февраля 2026, 17:45
UPD: Предложенный вариант с формированием ссылок рабочий, конечно, но он вызывает перезагрузку страницы.
Как бы решить эту задачу красиво, с Ajax как...
Кнопки как в ModStore 12
01 февраля 2026, 15:20
Спасибо за помощь! Попробовала рекомендации, пока не помогло. Но, думаю, действительно какой-то конфликт. Буду ещё разбираться.
Не работает пагинация pdoPage 6
Это не точный код, пишу без проверки синтаксиса. Тут главное, что общая суть ясна. Просто слушаем скрол и проверяем находится ли наш блок в видимой части окна браузера (там толи top элемента, толи bottom, поэкспериментируй сам).
1) Скорее всего автор имеет ввиду не дубли «с точки зрения поисковых систем» а дубли с точки зрения modx и тут все гораздо проще.
2) Позволяет, если у них разный алиас, просто создайте два ресурса с pagetitle = modx.pro, но при этом с разными алиасами и все у вас будет отлично.Так-же под похожими подразумевается ===, в вашем примере «Товар 1» !== «Товар 1-1», никакой из них не будет удален.
Хотя возможно я не прав и просто не понял концепцию этого дополнения.
Пару лет назад, писал парсер на php который должен был собирать данные и создавать/обновлять ресурс. Изначально нужно было парсить чуть меньше 500 позиций. Затем требования увеличились до 1,5-2к, через пару месяцев 5-7к. Соответственно время парсинга увеличилось в разы. Клиенты компании на которую я работаю, утверждали, что ваш modx говно, решение тоже говно, и мол на битриксе есть готовое решение которое делает это за 20-30 минут. В начале я думал, что просто я не компетентен и упускаю какую-то очень важную деталь, но все оказалось куда проще. Клиенты наглые врунишки!
В итоге тоже пришлось родить монстра на nodejs+php. На текущий день нода обрабатывает порядка от 60к до 80к позиций от разных источников. Начиная от парсинга xml фидов, до работ с api сторонних сервисов. Нода отрабатывает все это дело от 8 до 20 минут (там есть еще пару факторов). В итоге получаем файлик с позициями которые нужно создать/обновить/удалить, этот файлик отрабатывает php, примерно от 10 до 80 минут. Такая разница возникает из-за того, что количество обновляемых/создаваемых ресурсов всегда разная, это может быть как 1к так и 10-15к. Но в среднем 3-3,5к на создание/обновление и 800-1500 позиций на удаление. Вот такая вот кулсторибоб)
Контент менеджер должен хорошо писать тексты и наполнять карточки товара. Я намеренно не стал продолжать диалог, так как реплика «В суровой реальности так не работает.», является частично ложной. У кого-то в реальности так не работает, а у меня именно так и работает (работало… я сейчас занимаюсь немного другим).
Чтоб не минифицировать докуметы формата txt, по типу robots.txt.
Ну вот, да. В этой теме отвечаю на этот вопрос, магазин без проблем предлагает вернуть деньги. Вы наверняка все комментарии там прочитали, просто решили лишний раз «уколоть» магазин или разработчика. Ну да ладно -) у каждого свои тараканы в голове.
Там должны быть все отправленные сообщения которые проходят через хук.
каждое второе сообщение на modx.pro от Павла, это сообщение в сторону октября. Ну серьезно, это даже не смешно. Давайте теперь каждый из нас будет постоянно говорить о наиболее импонируемых CMS. Почему нет?!
P.S. Называя людей никчемными за минус в интернете, вы подписываетесь в собственной никчемности. На это предлагаю закончить, так как топик совсем о другом.
P.S. Да это угроза-).
А в чем сложность отдельных полей? Один раз сделал как надо и забыл. Я очень сомневаюсь, что вам надо на одном и том-же сайте в админке создавать дополнительные поля (это прям совсем абсурдный пример). Как правило вовремя тестового запуска такие проблемы выявляться и решаются.
Но опять же, стоит задуматься нужно ли это делать на modx если у вас:
- 800к+ позиций
- у них по 100+ различных свойств
- должен нормально работать на 100к посещений в сутки
Насколько я понимаю, это должен быть легкий, быстрый, динамичный магазин, а значит, что все это богатство нужно будет обновлять, вести учет, и т.д… Наверное все таки стоит посмотреть в другую сторону. MODX отличный, но это инструмент для более лайтовых задач.