Никита
С нами с 17 ноября 2016; Место в рейтинге пользователей: #79449 минут назад
Есть поле mail_smtp_user введи туда логин, если не сработает введи email. И не забудь в emailsender корректный email прописать.
Modx 2.8.8 еще подходит отправки почты через smtp.yandex.ru? 3
2 часа назад
Задача закрыть все потребности никогда не стояла. Я скорее облагородил то, что уже было.
Нужно же и платным компонентам дорогу для развития оставлят...
MiniShop3 1.0.0-alpha.4 — Большое обновление админки 5
19 декабря 2025, 15:43
Подозреваю, что в системных настройках компонента нужно указать ID нужного способа оплаты и в уведомление о заказе не забыть прописать ссылку на оплат...
msOneClick - обновление 5
19 декабря 2025, 11:37
Добрый день! с 1 января 2026г. меняется НДС. Подскажите, где поменять НДС на 22%
[mspTinkoff] - метод оплаты Tinkoff MiniShop2 35
18 декабря 2025, 10:15
Ага, спасибо. Первый и думаю не последний)
StaticFilesPlus — автоматическое создание статических элементов с поддержкой категорий 10
13 декабря 2025, 17:47
Для MIGX нужно указать
"configs": {
"startDay": 1
}
Ввод дат в "привычном" формате ДД.ММ.ГГГГ и отображение с понедельника 12
12 декабря 2025, 22:23
В Сбере поменяли работу с логином и паролем интернет-эквайринга. Теперь они без суфикса -api. И настраиваются в ЛК СберБизнес. (Логин ПШ и ПАроль ПШ)....
[mspSberbank] Оплата заказов miniShop2 через процессинг Сбербанка 109
1) dev сервер. Среда разработки веб-приложения на vue.js собираемая вебпаком. В алиас конфигов дева и прода кидаем два разных пути. dev и prod. Запросы по api осуществляются через import config from 'config'.
axios.get(config.index.get)…
2) пишем в этот конфиг все url для ajax-запросов.
3) создаём папку на сервере со скриптами, в роли обработчиков запросов. Указываем в modx о том что это статичные сниппеты и возвращаем данные в json. На место чанка писать в json никто не запрещает
Для интеграции vue в modx вовсе необязательно следовать REST.
Всего у меня 2 проекта, в котором нужен vk api — в первом отделался лёгким испугом — написал топорный сниппет без параметров, всего то забрать отзывы и немного данных о каждом юзере. Но со вторым я бы так легко не отделался — через vk api заполняется добрая половина ресурса. Плагин оказался полезен, хотя кнеш требует доработки — всё равно метод в сниппете приходится писать и сниппет уже вызывать в чанке. Топорно, но выбирать не приходится. Ссылка на github в modstore оказалась битой, хотел посмотреть код, додумать универсальность до [[vkapi? &method=`users.get` &=user_id=`xxxxxxxx` &fields=`photo_100`&tpl=`wrapperChunk`]] к примеру. Было бы идеально. Ув автор, спасибо за плагин, найс. Актуализируй, пж, ссылку на github репозиторий
Когда я впервые писал вёрстку для miniShop2 я думал, что всё будет гораздо хуже ожидаемого и даже заготовил свои счётчики товаров и цен в карточках и корзине. Как оказалось, это уже было в default.js и мне даже не стоило запариваться. Поля delivery и payments — единственное что вызвало проблему, да и то я быстро справился с ней. Достаточно было помучать devTools дебаггер. С js я на «ты», а код в default.js отлично составлен и вполне читабелен.
В сравнении с тем баттхёртом, что вызывали у меня ранее магазы на birix, prestaShop и eCommerce — miniShop2 всем им утирает нос как в лёгкости настроек, так и в производительности. Спасибо вам огромное.
PS позовите кто-нибудь Василия!
Нужно рассказать главному инженеру компонента. Всё таки многие магазины начинают работать сначала со стандартных оплат наличными и при самовывозе товара. Конечно delivery и payments — полезные поля, но я считаю, они должны идти в качестве дополнения, а не обязательного пункта.
А вообще form-group — это ведь говностраповский стилевой класс. Ты уверен, что он используется для javascript в default.js?
Нужно это поскольку я пишу интерфейсы на gulp по БЭМ. Каждый блок — отдельный файл. Сейчас у меня нормально закидываются модули в базу и всё работает ок. Но масштабирование по итогу таково, что перенос только стилей и скриптов проходит простым перезаливом. Чтоб менять разметку приходится запоминать что поменялось и руками копипастить в базу. pug рендерит мне html — каждый новый модуль — копипаста. А структура шаблонов в чанках равно такая-же как у меня в проекте с gulp. Вот я и подумал — надо найти шаблонизатор, чтоб и на gulp работал, и на MODX. Самое главное — вызов чанков. В дефолтном шаблонизаторе MODX все инклуды — запрос к базе (если даже статика — запрашивается путь), а в gulp-pug или gulp-twig путь пишется сразу после include. Отсюда несостыковки в шаблонизаторе. Надеюсь smarty поправит. Пока сделаю через базу ибо люди ждут софтину
Во-вторых — нельзя назначить файл статичным и оставить поле пути пустым. Если бы всё работало по инструкции — у меня бы не было вопросов.
Как это относится к валидации? Очень просто. Если в javascript происходит ошибка, а она происходит, так как payments.length действительно undefined без разметки payments (способа оплаты) — отваливается весь модуль. А валидация (действительно грамотная валидация) полей должна писаться в javascript, ещё и с regexp, желательно, чего нет в скрипте Василия. В таких случаях, если время позволяет, я интегрирую свой ajax-модуль. Он по regexp умеет проверять номер и email:
github.com/WebKieth/Black-UI/blob/master/src/_modules/ajaxform/ajaxform.js
Относительно редактирования готовых статей — js tooltip со всплывашкой типа «править». По нажатию на кнопку кидать выделенную область в один input, правленные данные в другой input, адрес страницы в третий. И отправка на модерацию — можно даже банально через FormIt.
Да, разрабатывать надо. Тут готового решения нет — есть лишь множество кирпичиков, из которых можно собрать всё что нужно.
Если нет времени на разработку — я бы сделал раздел wiki на поддомене с другой базой. Установил бы туда чистый вики-движок.
Достаточно обычного контентного шаблона и шаблона с меню внутренних страниц. Последнее может pdoMenu. Для перелистывания с одной статьи на другую (следующая, предыдущая) — pdoNeighbours. Ссылки в контенте для перелинковки пишем через плейсхолдер с тильдой [[~page_id]] — вот и весь wiki.
Вытолкну своё предложение. Что если установить на сервер с MODX nodejs + к нему какой-нибудь быстрый js-шаблонизатор. pug, например, или bemtree со всей бэм-связкой вообще. Они же все наверняка работают в разы быстрее, чем встроенный шаблонизатор MODX или даже smarty. Это должно увеличить и (и без того не медленную но всё же) скорость загрузки страниц. Шаблоны тогда придётся держать в файлах, а не в базе — слегка неудобно, но задумка показалась мне здравой, вот только времени свободного очень мало для скорейшей реализации.
Как думаете — небесполезно оно будет?
На сервере стоит 5.6