5 часов назад
вот этот сниппет
require_once MODX_CORE_PATH . 'model/modx/modx.class.php';
$modx = new modX();
$modx->initialize('web');
$modx->getService...
Проблемы с отправкой писем статус заказа из minishop2 5
Вчера в 20:15
Хотел проверить еще раз, теперь все работает. Спасибо.
MiniShop3 1.0.0-alpha.4 — Большое обновление админки 24
05 января 2026, 14:53
Тоже не понял зачем эти сложности, всегда этот скрипт юзал.
Почему в новых версиях MODX не работает сброс пароля через MD5 и как восстановить доступ в manager 4
30 декабря 2025, 22:52
Почему-то прочитал это голосом комментатора из Дома 2… Только про Minishop 3!) Спасибо всем за вклад в развитие и, достаточно неплохие итоги года)
Итоги 2025 года на MODX.pro 3
27 декабря 2025, 16:41
MODX, как и любой основанный на PHP фреймворк пишет 500 ошибки в error_log. Никаких специальных настроек в нем нет. Все зависит от настроек хостинга\с...
Отладка 500 ошибки MODX 1
26 декабря 2025, 18:00
ух ты крутяк!
resComments — многоуровневые комментарии с пагинацией для ресурсов MODX3 2
24 декабря 2025, 22:11
Есть поле mail_smtp_user введи туда логин, если не сработает введи email. И не забудь в emailsender корректный email прописать.
Modx 2.8.8 еще подходит отправки почты через smtp.yandex.ru? 3
24 декабря 2025, 00:23
Нет, лайки всегда были привязаны ко времени публикации, чтобы лайками старых постов рейтинг не накручивали.
MiniShop3 - новый релиз. 1.0.0-alpha.2 15
github.com/mnoskov/commerce
К которому постоянно добавляются новые дополнения
Я думаю можно взять прям siteextra и sitedev и пересобрать их на EVO 3
Я могу убрать этот, не вижу в этом проблем.
Ну а если считаешь рекламой приглашение на презентацию то это вообще как то странно.
Как по мне логичный пост, в том году был такой же и проблем не было.
— Пока мне EVO 3.0 обошлось примерно в 400 часов работы за последние пол года.
— Так же онлайн трансляция обойдется в какие то $ так как нужно оплатить за проф оборудование + за услуги синхронного переводчика
— Ну и нужно записывать уроки, примеры и т д что тоже потребует кучу времени.
Ну а MODX.pro спасибо за возможность написать статью, в частности за то что не баните за то что освещаю уже как бы и не MODX. Ну и за критику которая дает возможность сделать продукт лучше. Все же в сообществе Ево больше хвалят чем ругают, а когда указывают на минуты то очень хорошо.
Вот год назад для примера самым основным недостатком было отсутствие решение под E-Commerce.
Теперь уже есть вот решение, которое довольно быстро обрастает плагинами и расширяет функционал:
github.com/mnoskov/commerce
Я никогда не скрывал что Evolution CMS делаю в первую очередь под свои нужды, это как бы логично, было бы странно если б не было мотивации, а так уже 8 лет развиваем, а сейчас благодаря тому что развиваю не только Evolution CMS то стало больше возможностей которые так же позволяют развивать Evo ))
P.S. Да DDA это собственно моя компания. О чем на презентации тоже расскажу. Не вижу ничего плохого в том что б немного прокламировать себя да и может наконец-то избавлюсь от статуса просто фанат EVO.
modx.com/blog/evolution-cms-has-a-new-home
Поэтому пришлось сделать новое название. А так это продолжение развития MODX Evolution
Собственно вот обновление в репозитории MODXCMS для тех кому надо пруфы:
github.com/modxcms/evolution/releases/tag/3.0rc3
github.com/evolution-cms/evolution/releases/tag/3.0RC
github.com/evolution-cms/evolution/releases/tag/3.0RC2
Там еще полезных штук завезли, к примеру очень удобно Laravel Routing + Validator + Response Request для Ajax и в частности обработки любых форм.
2. Документация по FormLister отличная:
— docs.evo.im/04_extras/formlister.html
— а тут еще и с примерами github.com/Pathologic/FormLister/tree/master/assets/snippets/FormLister/docs
3. Сейчас очень активно развивается github.com/mnoskov/commerce
4. Это ж есть и так:
Collections (притом несколько разных):
— modx.im/blog/addons/5994.html
— modx.im/blog/addons/5627.html
MIGX:
— MultiTV docs.evo.im/04_extras/multitv.html
— MultiFields github.com/64j/multifields (тут правда надо над документацией поработать но инструмент получился очень крутой.)
Так как в 99% случаев расширение админки доп функционалом идет через модули а они реализованы так что в них можно делать все что угодно и это не повлияет на работу остальной админки, то получаем очень гибкую систему.
Готовые дополнения будут. Так как собственно и сами зарабатываем на создании сайтов для клиентов. Но сначала надо закончить с примерами и документацией что б уже был единый стиль а не как раньше кто как хочет так и делает.
artisan make:migrate
по части контроллеров и моделек надо дописать, планирую сначала правда с сидами порешать что б можно было удобно структуру сайта строить, это даст возможность быстро начинать проект, да и faker прикрутить что б можно было набирать сразу много контента тестового, будет думаю очень удобно
Вопрос только зачем?
На Evo инструмент похожий местами даже более функциональный DocLister и его производные
DLMenu
DLCrumbs
DLSitemap
и другие.
В целом не проблема мигрануть но должна быть причина зачем на это нужно тратить время и какой это даст профит.
По части технического долга:
— есть такая штука как поддержка и стабильность.
— + не видел еще ни одного клиента который готов каждый год переписывать свой сайт только ради того что б не было технического долга.
Если не хватило желания и сил посмотреть разобраться значит оно вам так надо :)
Я в видео показал что и как, а вы начинаете тролить не удосужившись даже ознакомиться.
Спасибо, но с таким подходом не вижу смысла прислушиваться к вашим советам и замечаниям