11 марта 2018, 19:50 На сколько я слышал, планировалось что третью версию будут писать с нуля на базе slim 3. я так понимаю что это по факту решили не переписывать с нуля а до(пере)писать вторую версию. Что по поводу обратных совместимостей? Новости и события / Отчёт о митапе в Леуварден, Голландия 07 марта 2018 29 +1
10 декабря 2017, 12:16 все больше желания доработать всю серверную логику до работы через REST для возможности последующего прикручивания отдельного фронта.Меня тоже давно уже посещают подобные мысли. Оформить все в отдельный компонент ( на примере как это сделали в друпал 8 ), который делает систему максимально restfull. Вопрос на сколько это будет актуально\востребовано для сообщества. Сайты на MODX / АСУ для кофеен. Часть 5 9 0
23 ноября 2017, 12:20 Тема интересная. Пишите в комментариях, на какие аспекты следует обратить особое внимание.Лично мне было бы интересно услышать про Серверную часть с точки зрения железа: где находится сама система ( у клиента в подсобке? ). Какое ОС на сервере и почему, стоимость решения и т. д. Сайты на MODX / АСУ для кофеен. Часть 1 15 0
01 апреля 2017, 20:52 а я думал время когда заказчики говорили микро веб студиям: «сделайте мне новый фэсбук, мы скоро сказочно разбогатеем» прошли эдак годах в 2010 :) Сайты на MODX / Art-revolver или как не стоит делать сайты 38 0
26 марта 2017, 13:22 мне казалось что кэш можно почистить нажатием одной кнопки а адимике. А чанки и сниппеты не обязательно хранить в корневой папке. Да и код ядра можно посмотреть на хабе. Просто за последние лет 6-7 приходилось гораздо чаще скрывать core от рукожопях админов, чем заглядывать в него. Готовые решения / Доступ к core из админки, когда папка вынесена 14 0
26 марта 2017, 13:13 а зачем нужен доступ к ядру из админки? Готовые решения / Доступ к core из админки, когда папка вынесена 14 0
25 января 2017, 15:34 события в нашем случае возникают в php(modx)идея в том, что в данной логике, предложенной Автором, реализовано, что модикс является прослойкой между клиентом и нодой. А конкретно в случае который обсуждал Автор и Николай, мне не понятно зачем делать модикс прослойкой между ноудом и клиентом. Пусть клиент сразу общается с нодой, и нода рулить клиентскими реквесатми — респонсами. И тогда, вопрос больше к Николаю, зачем в обще в данном вопросе нужен модикс? Ведь, для него остается мало задач, и не понятно зачем его в принципе использовать. Для разработчиков / modNodejs - Интеграция Nodejs в MODx 94 0
25 января 2017, 11:08 я позволю вставить свои 5 копеек. Мне кажется, что логичнее, делать связку ноды и и пхп что бы нода была фронэнд сревером, а пхп, бэкэнд сервером. На сколько я понимаю что реквест-респонс щас такой: клиент-пхп-нода-пхп-клиент. А если б нода была фронт сервером, то тогда такх ситуаций не произойдет: Можно конечно извернуться и дать ответ, но что в это время будет делать «пользователь» сайта? Ждать ответа?Но тогда возниакет вопрос — зачем использовать в принципе пхп :) Для разработчиков / modNodejs - Интеграция Nodejs в MODx 94 0
29 ноября 2016, 10:28 Есть в итоге решение? А то столкнулся с такой же проблемой Вопросы / FormIt не принимает параметр emailTo 32 0
24 ноября 2016, 12:19 Так сайт то на эволюшен. Может быть имеет смысл лучше написать на modx.im. Там больше людей кто специализируется именно на этой версии. Думаю, там вы быстрее найдете кто вам поможет Объявления о работе / Ряд задач по сайту 4 0
29 сентября 2016, 14:28 Не совсем понятны цели и задачи тк сформированны они очень пространно. The primary purpose of the MODX Advisory Board (MAB) is to advise the MODX project leadership (Leadership) on matters related to supporting the long term governance, structure, and roadmap of the MODX software project. Т е главная задача, — советовать и информировать? А почему 14 человек ( в доках, кстати, написано что 15 )? и сама методология выбора странновата: 3 гарантированных места сотрудникам 3 места для Агентств 3 места для вендоров ( т е для тех кто продает дополнения, но не делает сайты) 3 места для создателей сайтов. На мой, субьективный взгляд, последняя группа самая важная, и, явно, по размерам больше всех предыдущих вместе взятых. Почему тогда ей так мало мест? Новости и события / MODX Advisory Board 18 0
10 августа 2016, 08:35 На сколько я помню готового решения нет, но, в полне возможно, компонент уже начали разрабатывать Вопросы / Существует ли дополнение для онлайн-тестирования? 1 0
05 июля 2016, 10:20 а как решили то? у меня такая же ошибка была у них. в итоге они чето то делали и делали но ни чего не изменилось Вопросы / Ошибка Forbidden в /connectors/index.php 8 0
07 апреля 2016, 17:25 Вопрос решили быстро и оператвно. Спасибо Льву за это Объявления о работе / Помощь в написание нескольких плагинов 2 0
16 февраля 2016, 09:40 Хорошее решение — надо будет попробовать. А то работа с дополнение ticketsMessages заглохла Новые дополнения и их версии / [Messenger] Обновлено. Диалоги для modx 60 0
19 января 2016, 09:32 1GB hosting. 0.0015821: Created inline chunk with name "d9ad1bcdc5a530ed83598e35a1357e51" 0.5705421: Total time 6 815 744: Memory usage Хостинг / Новый тест скорости хостинга для MODX 180 0
14 января 2016, 12:50 Думаю, правильней, перенсети топик в категорю вопросы Вопросы / Странное поведение сниппета Login 6 0
06 января 2016, 14:24 ну и как бы парсить чужой магазин — на грани разрешенного законом\моралью. На мой личный взгляд Объявления о работе / Импорт товаров в MS2 с другого сайта 13 +2
23 декабря 2015, 18:35 спасибо Новые дополнения и их версии / [customExtra] Создание кастомных объектов 50 0
23 декабря 2015, 18:09 я правильно понимаю что «area_customextra_items» в лексиконе отвечает за название «items» в табах? В лексиконе поменял название, но в табе ни чего не произошло. И еще заметил, что на скришотелексикон называется «area_customextra2_items» а у меня просто area_customextra_items. хотя вроде только щас закачал с репозитория… Новые дополнения и их версии / [customExtra] Создание кастомных объектов 50 0
Возможно ли реализовать возможность предоплаты за доставку на сайте? Так ради этого мне и нужно это все, чтобы клиент платил сразу при оформлении заказа, чтобы избавить себя от мусорных заявок (когда человек оставляет заявку, а предоплату делать не ...
Редизайн сообщества На больших экранах основной текст статьи я бы сделал 18 px. Да и текст комментариев можно таким сделать. Для меня лично 16 — мелковато на больших экранах (в комментариях вообще 15 ...
MiniShop3 1.11.0 при клике на radio идет пересчет итоговой суммы в orderUI, в зависимости от способов(оплаты доставки) я так поняла. попробуй код запуска события поставить ниже чем orderUI, после
ImageOptimizer - WebP/AVIF и responsive <picture> для MODX 3 Дополнение доступно modstore.pro/packages/photos-and-files/imageoptimizer
Localizator3 для MODX 3: перевод полей и TV без отдельного context на язык, Vue 3 + PrimeV... Добавил localizator3_default_language
msInShopNotify Начиная с версии 3.0.0-beta добавлена поддержка MiniShop3 Минимальные требования: PHP 8.4 MODX 3.2 MiniShop3
MaxNotify Обновление 1.2.0-pl (03.07.2026) — добавлены уведомления о заявках FormIt через hook-сниппет `maxNotifyFormIt`; — добавлены уведомления о заявках SendIt через hook-...
[msBonus2] 1.3.0 Бонус-коды, уведомления о сгорании и совместимость с msMultiCurre... Да, планируется. Даже чуть больше, чем просто бонусная система)
Лично мне было бы интересно услышать про Серверную часть с точки зрения железа: где находится сама система ( у клиента в подсобке? ). Какое ОС на сервере и почему, стоимость решения и т. д.
Просто за последние лет 6-7 приходилось гораздо чаще скрывать core от рукожопях админов, чем заглядывать в него.
А конкретно в случае который обсуждал Автор и Николай, мне не понятно зачем делать модикс прослойкой между ноудом и клиентом. Пусть клиент сразу общается с нодой, и нода рулить клиентскими реквесатми — респонсами. И тогда, вопрос больше к Николаю, зачем в обще в данном вопросе нужен модикс? Ведь, для него остается мало задач, и не понятно зачем его в принципе использовать.
Мне кажется, что логичнее, делать связку ноды и и пхп что бы нода была фронэнд сревером, а пхп, бэкэнд сервером. На сколько я понимаю что реквест-респонс щас такой: клиент-пхп-нода-пхп-клиент. А если б нода была фронт сервером, то тогда такх ситуаций не произойдет:
Но тогда возниакет вопрос — зачем использовать в принципе пхп :)
Т е главная задача, — советовать и информировать?
А почему 14 человек ( в доках, кстати, написано что 15 )? и сама методология выбора странновата:
3 гарантированных места сотрудникам
3 места для Агентств
3 места для вендоров ( т е для тех кто продает дополнения, но не делает сайты)
3 места для создателей сайтов.
На мой, субьективный взгляд, последняя группа самая важная, и, явно, по размерам больше всех предыдущих вместе взятых. Почему тогда ей так мало мест?
И еще заметил, что на скришотелексикон называется «area_customextra2_items» а у меня просто area_customextra_items. хотя вроде только щас закачал с репозитория…